extends "../calxmx/calxmx.gd"
func _init():
	pass
func _extInit():
	._extInit()
	chaName = "樱花树妖"                   # 角色的名称
	attCoe.atkRan = 1                 # 攻击距离
	attCoe.maxHp = 5.7                 # 最大生命（每点代表112.5基础数值，取整数，下同）
	attCoe.atk = 4                    # 攻击力（每点代表8.5）
	attCoe.mgiAtk = 4                 # 魔法攻击（每点代表13.7）
	attCoe.def = 6                    # 物理防御（每点代表15）
	attCoe.mgiDef = 6                 # 魔法防御（每点代表16.6）
	atkEff = "atk_dang" 
	xb = "木"
	lv = 2    
	addSkillTxt("[叶绿素]最近的3名友军获得抵御，魔御各5层[CD:5]")
	addCdSkill("feihua",5)

func _castCdSkill(id):
	._castCdSkill(id)
	if id == "feihua":
		var chas = getAllChas(2)
		chas.sort_custom(self,"sort")
		for i in range(3):
			if i >= chas.size() : break
			chas[i].addBuff(b_diYu.new(5))
			chas[i].addBuff(b_moYu.new(5))
func sort(a,b):
	if cellRan(a.cell,cell) < cellRan(b.cell,cell) :
		return true
	return false